HISTORIA

Néstor F. Marqués y Pablo Aparicio desvelan los secretos de Troya y su conexión con Roma

De Troya a Roma
Álvaro Alcázar | Lunes 08 de junio de 2026

¿El caballo de Troya realmente existió? ¿Cómo era la ciudad que inspiró las obras de Homero? ¿Qué conexión hay entre Eneas y Rómulo, y de qué manera los mitos contribuyeron a la grandeza de Roma? En "De Troya a Roma", se explora cómo las leyendas míticas son moldeadas por la historia. Este análisis se presenta de forma rigurosa y visualmente impactante, gracias a una abundante colección de ilustraciones en 3D. Néstor F. Marqués y Pablo Aparicio, investigadores y divulgadores, te invitan a sumergirte en la reconstrucción virtual de las dos ciudades que dieron origen a los mitos sobre el pueblo romano, así como en la vida cotidiana de sus habitantes, su arquitectura y sus paisajes.



Se logra demostrar que tanto el mito como la historia pueden ser explicados de manera rigurosa y cautivadora, permitiendo así un recorrido entre la realidad y la leyenda. Este viaje reconstruye por primera vez en 3D de forma gráfica los espacios olvidados de la Troya descrita por Homero y de la antigua Roma.

Una impactante representación de la Troya oculta tras el mito, desvelada por la arqueología, nos invita a explorar sus calles y murallas, así como sus templos y mercados.

Desde el caballo de Troya hasta la cueva de la loba Luperca, pasando por el estrecho de Escila y Caribdis, así como por la escalera de Caco y el templo del Paladion, el lector tiene la oportunidad de embarcarse en un viaje singular. Este recorrido permite conocer, descubrir y explorar de manera inmersiva los espacios históricos que se han transformado en leyenda.

Un viaje impresionante a la antigua Roma permite desentrañar los monumentales vestigios de la capital imperial, ofreciendo una mirada al detalle nunca antes experimentado sobre la ciudad de las siete colinas y el origen arquitectónico de la ciudad eterna.

Dos destacados historiadores y divulgadores son Néstor F. Marqués, arqueólogo y principal referente en cultura romana, quien lidera Antigua Roma al día, y Pablo Aparicio, experto en reconstrucción virtual e ilustración digital en PAR – Arqueología y Patrimonio Virtual, donde fusiona arte, patrimonio y tecnología.

Troya y Roma son dos ciudades que han dejado una huella profunda en la cultura colectiva. Una de ellas, Troya, es el telón de fondo de la guerra y del poema que da origen a Occidente; mientras que Roma, considerada descendiente de Eneas –el príncipe troyano que huyó–, estaba destinada a convertirse en madre de naciones y un símbolo perdurable. Sin embargo, ¿qué se oculta tras la épica que Homero relata? ¿Por qué fue Troya elegida por Roma como su punto de partida? ¿Qué elementos de mito y qué aspectos históricos se entrelazan en esta narración central para la cultura occidental?

El libro "De Troya a Roma" aborda de manera espectacular el mito, descomponiéndolo y reconstruyéndolo con una gran variedad de impresionantes ilustraciones y reconstrucciones virtuales en 3D. Estas imágenes son tan impactantes como las que nos ofrecieron Pablo Aparicio y Néstor F. Marqués en su obra anterior, "La Roma de Constantino". A través de sus páginas, nos embarcamos en una expedición rigurosa y cautivadora que nos lleva a la verdadera Troya, revelada por la arqueología, y sigue el rastro de su legado hasta la cuna de Roma. Seremos testigos de la caída de la ciudad de Príamo y del viaje de Eneas, el progenitor del linaje que define la identidad romana. Además, se explorará cómo Rómulo y Remo establecieron la ciudad de las Siete Colinas, cómo vivían los primeros romanos y cómo se organizó una sociedad destinada a conquistar el mundo.

La narrativa que conecta Troya con Roma nos transporta desde el incendio de Troya en la Edad de Bronce hasta la fundación de Roma en la primera Edad de Hierro, abarcando así el esplendor del mundo clásico y la Ciudad Eterna de los emperadores. Con un abundante despliegue de impresionantes imágenes, se recrean mito e historia, leyendas y arqueología, que continúan proclamando la perdurabilidad de estas dos ciudades que moldearon nuestro mundo.

Néstor F. Marqués es arqueólogo y divulgador especializado en la antigua Roma. Su proyecto Antigua Roma al Día le ha convertido en uno de los máximos referentes de la divulgación de la cultura romana en castellano, y colabora en el programa de divulgación histórica de La 2 de TVE El Condensador de Fluzo. Es creador del proyecto de viajes históricos de autor Vía Épica y colaborador como especialista en documentales y medios de comunicación. Ha publicado diversos ensayos divulgativos como Un año en la antigua Roma (2018), Fake news de la antigua Roma (2019), ¡Que los dioses nos ayuden! (2021) y Momentos de la antigua Roma que cambiaron el mundo (2023), y de la agenda Antigua Roma al día (Desperta Ferro Ediciones, 2025). Es coautor junto a Pablo Aparicio de los libros ilustrados La Roma de Constantino (Desperta Ferro Ediciones, 2024) y De Troya a Roma. La historia tras el mito (Desperta Ferro Ediciones, 2026).

Pablo Aparicio Resco es historiador del arte, arqueólogo y especialista en virtualización del patrimonio. Desde hace más de diez años realiza, a través de PAR – Arqueología y Patrimonio Virtual, trabajos de reconstrucción virtual e ilustración digital que combinan arte, patrimonio y tecnología. Es autor de Ventanas al pasado. La reconstrucción de la historia con imágenes (Akal 2025) y coautor junto a Néstor F. Marqués de los libro ilustrados La Roma de Constantino (Desperta Ferro Ediciones, 2024) y De Troya a Roma. La historia tras el mito (Desperta Ferro Ediciones, 2026).

Ambos autores combinan la pasión por el patrimonio y la tecnología en sus diferentes facetas como socios desde 2021, junto a Miguel Fernández Díaz, de la empresa 3D Stoa – Patrimonio y Tecnología, pionera en la aplicación integral de técnicas de virtualización del patrimonio. También impulsan en conjunto desde 2018 KORÉ – Formación online en patrimonio y tecnología, un proyecto docente con el que alumnos y alumnas de todo el mundo aprenden técnicas de diseño 3D aplicadas al patrimonio y otros proyectos afines de reconstrucción virtual, digitalización e impresión 3D y divulgación en diversos formatos.

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